to Prince of Persia ...( 7 months ago by Zobrak80)
to Prince of Persia xD the sands of time ja to doztalem 3 dni temu XDDDDDDDDDDDDDDD
jeden z najbardziej ...( 6 months ago by djadamus)
jeden z najbardziej czasoch łonnych zawodów na świecie.
Hehe djadamus nie ...( 5 months ago by michalxxl2)
Hehe djadamus nie zgadzam si ę z tobą silnik sie robi szybko a grafike to zgórki :P ja już zrobilem gre Mmorpg ale nikt mi niechce w grafice pomoc :P
Array( 5 months ago by kotek712)
ale masakra zrobi ć taką grę. a oni robią takie gry na takich starych kompach?!
Array( 4 months ago by Marcin121Szumi)
Wow wyobra żcie sobie dali bohaterowi tej gry 700 ponad 700 ruchów ciekawe ile dali w dwóch następnych częściach w duszy wojownika i dwóch tronach a po drugie te kompy nie są takie złe pozdro
Array( 4 months ago by Marcin121Szumi)
Wow wyobra żcie sobie dali bohaterowi tej gry 700 ponad 700 ruchów ciekawe ile dali w dwóch następnych częściach w duszy wojownika i dwóch tronach a po drugie te kompy nie są takie złe pozdro
Array( 4 months ago by Marcin121Szumi)
Wow wyobra żcie sobie dali bohaterowi tej gry 700 ponad 700 ruchów ciekawe ile dali w dwóch następnych częściach w duszy wojownika i dwóch tronach a po drugie te kompy nie są takie złe pozdro
o boze ile to ...( 4 months ago by RFNIP)
o boze ile to roboty O.O
a co sie stanie jesli taka gra nie bedzie sukcesem?xD
tyle pracy na nic ^^
price of persia?
tez zauwazylam :)
fajne fajne.
cchce miec kablowke-.-
michalxxl2 mylisz ...( 4 months ago by cashman9976)
michalxxl2 mylisz si ę. Silnika wcale się nie robi szybko. Dlatego więc enginey są najczęściej kupowane. Dla przykładu podam bardzo popularną w ostatnich miesiącach grę Wiedźmin. Pracuje ona na silniku Aurora firmy bodajże BioWare. Twórcy Witchera nie tworzyli silnika i mimo wszystko ile im zajęło wypuszc zenie tej gry na rynek. Jako ciekawostkę podam, że gdy się interesowałem tym zagadnieniem na topie był engine od Unreala i wtedy kosztował 100 000zł
Array( 4 months ago by GrzegorzJames)
To pomy śl sobie ile roboty mieli przy np. Wiedźminie. Poza tym tu są pokazane stare techniki.Pontion Capture to już zupełnie co innego. Jeszcze gorzej jest zrobić silnik gry. Po za tym tu jest to baaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaardzo skrócone.
wystarczy cyfrowy ...( 4 months ago by FlosScorpia)
wystarczy cyfrowy polsat i program discovery science ;)
Taki Prince of ...( 4 months ago by GrzegorzJames)
Taki Prince of Persia powstaje 6 minut:P a wied źmin 5 lat. To się nazywa polska technologia :P
pontion ? chyba ...( 3 months ago by arekprusak)
pontion ? chyba Motion
o prince of persia ...( 2 months ago by majkiTV)
o prince of persia sot ;P
Ciekawe ale nie ...( 2 months ago by enoise777)
Ciekawe ale nie dokladne. Wspomniano moze przez 15 sekund o dzwiekowej stronie gry, co mogloby sugerowac ze to tylko drobny element procesu produkcji. Gdzie w wiekszych studiach produkcyjnych dzwiekowcy maja swoj osobny zespol i pracuja prawie rownolegle z grafikami.
Array( 2 months ago by cashman9976)
Masz racj ę. Dzwięk też wymaga dużego zaangażowania sporej liczby ludzi. Wystarczy spojżeć na produkcje EA (np. Fifa), w których spore pieniądze są wydawane na opłacenie praw autorkich do utworów "wygrywanych" nawet w samym menu gry. W The Sims udział biorą spece od dubbingu, którzy nagrywają język Simlish. Jest to kawał roboty, na który niektórzy nie zwracają uwagi. A jakże ważny.
łonnych zawodów na świecie.
ę z tobą silnik sie robi szybko a grafike to zgórki :P ja już zrobilem gre Mmorpg ale nikt mi niechce w grafice pomoc :P
ć taką grę. a oni robią takie gry na takich starych kompach?!
żcie sobie dali bohaterowi tej gry 700 ponad 700 ruchów ciekawe ile dali w dwóch następnych częściach w duszy wojownika i dwóch tronach a po drugie te kompy nie są takie złe pozdro
żcie sobie dali bohaterowi tej gry 700 ponad 700 ruchów ciekawe ile dali w dwóch następnych częściach w duszy wojownika i dwóch tronach a po drugie te kompy nie są takie złe pozdro
żcie sobie dali bohaterowi tej gry 700 ponad 700 ruchów ciekawe ile dali w dwóch następnych częściach w duszy wojownika i dwóch tronach a po drugie te kompy nie są takie złe pozdro
ę. Silnika wcale się nie robi szybko. Dlatego więc enginey są najczęściej kupowane. Dla przykładu podam bardzo popularną w ostatnich miesiącach grę Wiedźmin. Pracuje ona na silniku Aurora firmy bodajże BioWare. Twórcy Witchera nie tworzyli silnika i mimo wszystko ile im zajęło wypuszc
zenie tej gry na rynek. Jako ciekawostkę podam, że gdy się interesowałem tym zagadnieniem na topie był engine od Unreala i wtedy kosztował 100 000zł
śl sobie ile roboty mieli przy np. Wiedźminie. Poza tym tu są pokazane stare techniki.Pontion Capture to już zupełnie co innego. Jeszcze gorzej jest zrobić silnik gry. Po za tym tu jest to baaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaardzo skrócone.
źmin 5 lat. To się nazywa polska technologia :P
ę. Dzwięk też wymaga dużego zaangażowania sporej liczby ludzi. Wystarczy spojżeć na produkcje EA (np. Fifa), w których spore pieniądze są wydawane na opłacenie praw autorkich do utworów "wygrywanych" nawet w samym menu gry. W The Sims udział biorą spece od dubbingu, którzy nagrywają
język Simlish. Jest to kawał roboty, na który niektórzy nie zwracają uwagi. A jakże ważny.